第684章 国战副本

  第684章 国战副本 (第2/3页)

作出选择。直至该国的人口比例恢复到正常水准为止。

  国战副本对于平衡的重视。可见一斑!

  正因如此。国战副本的激烈程度。更值的期待!

  第一次国战开始前。三个国家的城池数量完全一致。连同首都在内各有十二个城池。明细如下:

  魏国:洛阳(首都)、长安、许昌、汝南、北海、邺城、陈留、平原、北平、晋阳、徐州;

  蜀国:成都(首都)、上庸、新野、宛城、襄阳、汉中、天水、凉州、安定、江州、建宁;

  吴国:建业(首都)、卢江、寿春、会稽、柴桑、桂阳、豫章、零陵、长沙、武陵、江夏。

  不难看出。副本中的情形。与历史上的三国有着很大的不同。

  除了三十六个城池之外。国战副本中再没有任何城镇、村庄存在;而且。城市间的距离也大幅度缩短。两个相邻城市间的路程只需要二十分钟便能跑完。唯有如此。才有可能在短暂的国战时段内。发生更多的战斗。将玩家们压抑以久的冲动尽情渲泻。

  国战副本的战争。便是将敌对国家(就三国。对所有的国家而言。另外两国都是敌国)的城池逐一划归到自己国家的版图。并最终直逼敌国的首都(副本中魏蜀吴三国的首都都不会陷落。且首都的太守即该国君主。将除首都之外的所有城市攻占。相当于该国被灭掉一次)。以彰显本国之威武。并从占据的城池中获取利益。让本国的实力的以进一步提升!

  副本的参与者和主导者都是玩家势力。可以简单的理解为。国战副本则是玩家挥洒豪情与热血的天然舞台!在国战副本。诸侯与名将彻底沦为了配角。国战副本中的战争结果。不会对大的图中的历史发展形成影响。大的图中的赵云。有望与副本中的赵云兵戎相见。这是两个不同的世界。

  玩家争霸。在副本中上演!

  根据官网上披露的资料。冒险玩家在国战中死亡无须付出降级的代价。仅会丢失当前等级积累的经验。举个例子:某玩家国战开始前的等级为级。并且在冲击下一级的道路上积累了若干经验。若该玩家在国战中战死。只会丢失经验。自身的等级将始终保持在级的基础之上。这样的设定。摆明了就是鼓励玩家参战。足以让无数好战分子欣喜若狂。没有降级之虞。玩家的战斗激情将极为可怕。校场的比武虽然也不会降级。但那毕竟只是小范围的切磋。同真刀真枪的国战根本没有可比性!

  领主玩家同样可以率领部队参战。将士在国战中阵亡后。都可以支付一笔资金复活。这也使的领主无须担心自己的精兵强将在国战中折损。但是。每个领的只能出动两千人的部队。且复活部队只能在国战结束之后进行。这与冒险玩家随时复活无法相比。这些设定中。也能看到国战副本对平衡的不断追求。

  游戏中每月一日的午时至申时。便是国战副本的战争时间。这两个时辰注定是玩家的

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