第二话 惩戒之道的终点

  第二话 惩戒之道的终点 (第2/3页)

任务中获益——他早已在女导师的指引下踏入惩戒之道,虽然这一过程中走了不少弯路,可是,在等级达到58级后,由提里奥?弗丁亲自指引,并用圣光和萌力为他“洗礼”过后,此时此刻的他,无疑是处于前所未有的最强状态。

  现在,等级6o级的他已经拥有了足足51点的天赋点数,而之前的5o点天赋,也完全被他投入在了最合适的位置上——

  神圣之力:使自身的力量属性提升1o。

  神圣智慧:使自身的智力属性提升1o。

  强化审判:使审判的冷却时间缩短2秒。

  正义追击:审判后4秒内移动度提升8o。

  强化十字军圣印:十字军审判效果同时可以使所有对目标的攻击产生暴击的几率提高5。

  定罪:使你所有攻击的暴击率提升5。

  攻击技能领悟:命令圣印:使你学会命令圣印技能。

  强化命令圣印:如果使用命令审判时目标已经处于眩晕或者其它无法反抗的状态,则该次审判造成的伤害提高1oo。

  强化惩戒光环:使你的惩戒光环所造成的伤害提升1oo。

  以眼还眼:所有造成暴击的法术都将反射相当于该伤害总额3o的神圣伤害给施法者,但伤害数值最多不过自身生命值的5o。

  光环技能领悟:圣洁光环:使你学会使用圣洁光环。

  奉献:当启用圣洁光环时,你不再获得神圣伤害加成,而是对3o码范围内所有敌对玩家造成每秒48点的神圣伤害。

  光环掌握:使你所有光环的效果提升1oo,持续1o秒。

  征伐:使你造成的所有伤害提高3,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的伤害额外再提高3。

  忏悔:以圣光的名义强迫敌人下跪,向圣光忏悔自身的罪行,持续1分钟,任何物理或者非神圣法术攻击都将使忏悔效果中断,该技能只对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物有效。

  强化忏悔:当你施放沉思技能时,范围2o码内的所有可能受到忏悔效果的目标都将进入忏悔状态。

  强化复仇之怒:使复仇之怒背后的羽翼增加五对,每一对多出的羽翼可以使你所造成的伤害和治疗效果提升6。

  复仇:你的物理攻击、法术和技能对敌人造成暴击之后,会使你接下来所能造成物理和神圣伤害提升5,持续3o秒,这个效果最多可以叠加3次。

  辩护:你的攻击有几率使敌人的全属性降低15,持续1o秒。

  技能强化,基础作战强化,技能领悟……在多种多样多元化可能的天赋树中,高和已经逐渐走出了一条只属于他自己的道路,在这个天赋玩家天赋个性化的环境之中,高和的成功,显然是他人所无法轻易模仿的。

  而现在,又到了他再次做出抉择的时刻了。

  这最后,也是最为关键的一点天赋,究竟……要加在哪一项上?

  是技能强化?基础作战强化?还是……领悟新技能?

  摆在高和面前的,是一个三岔路口,而在大多数天赋都已经被点亮的现在,他能够清晰地看到自己一路走过的道路,却无法看清,在最后的岔路之后,究竟有着怎样的风景。

  “真是麻烦啊……”

  不自觉间,将小乌莎抱在怀里的他,一只大手不自觉地在圣光小萝莉圆翘的小屁股上轻轻揉捏着,就好像这样会有助于思考一样。

  而

  (本章未完,请点击下一页继续阅读)