248 计划外的应聘者

  248 计划外的应聘者 (第2/3页)

  那家伙对于悬疑和恐怖题材的认识,甚至比身为恐怖题材死忠的自己还要更加深刻.某些观点更是异于常人,真的是黑暗到极点.

  有这样的人才,再加上在解谜游戏圈子中很有名气的"鬼神剧本家".他们联手做出来的游戏,光是想想,就令梁驰热血沸腾!

  意识到这点,梁驰不禁暗自庆幸自己刚才没有直接走人.

  要是错过了和这种高手交谈的机会,自己大概会后悔很久的吧.

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  "恭喜你,你又火了."

  访谈结束的两天后,又到了上班时间,黑手奇兵打开游戏星空的视频访谈频道.指着"恒星残骸的黑暗理论"的视频标题.

  "这种小众向的访谈也有这么多人看我倒是没想到."

  看到"恒星残骸的黑暗理论"以五百万的播放量,直接登上了今年视频访谈播放数榜首,就连赵诺也稍稍有些诧异.

  周末的时候.他自然是和平时没什么两样,依然是宅在家里玩游戏度过.完全没关注视频访谈的反响.

  事实上他本以为这种访谈,应该没多少人会看才对.

  "目前恒星残骸的影响力,已经超出了超新星直播平台的范畴,你的名字无论出现在哪里,都会吸引大批的用户."黑手奇兵的声音听起来很开心:"在我看来.你已经可以成为公司的招牌了!"

  "得了吧,做出好游戏才是王道."赵诺摇了摇头.

  就算恒星残骸现在声名鹊起.靠这种"明星效应"也不能长久,只有游戏的质量过硬.才能真正的令"地狱火"站稳脚跟.

  毕竟公司是靠着一款良心作起家,如果接下来的作品质量不行,就算再怎么宣传也没用,反而会造成反效果.

  对于游戏玩家来说,广告什么的都是虚的,只有好玩才是硬道理.

  现在地狱火的招牌已经很知名了,所以接下来的工作重心,也应该从宣传转移到游戏制作上,说到这里——

  "引擎的改进进展如何了"赵诺问.

  虽然要改进游戏引擎需要的工作量不小,但是公司的程序组也不是等闲之辈,更何况这个游戏引擎并不是从别的公司

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