285 关于游戏性

  285 关于游戏性 (第2/2页)

制作组。

  ——那些家伙,应该可以提出很有帮助的意见吧?

  由于根本听不懂中文,声名远扬的“处决小组”在这家公司里,却成了独来独往的队伍,不过那些怪人好像也对这样的状况很满意,每天躲在办公室里不知道在搞些什么。

  打开处决小组所在的办公室的门,才刚进屋便听到屋子里传来沮丧的嚎叫声:

  “‘公主’你太强了,我服了!”

  “下地狱吧!”金发女孩兴奋的喊了起来。

  “FU.CK,我雇你们是来上班的,不是联机《战场》的。”赵诺说着大步走进屋子,径直走到萨姆.昆特身边,问道:

  “对于动作游戏,你们有没有什么独到的见解或是想要达到的效果?我们的下个游戏可能会用到。”

  “身体破坏,玩家可以在游戏中达成包括斩首和削人棍在内的所有破坏效果。”萨姆.昆特立刻回答。

  “不行,在我们这里无法通过审核。”赵诺瞬间便否决了他的提案。

  “特殊的击杀音效,每次杀人的惨叫声都不同。”旁边的另一名成员开口道。

  “这个也不太好吧,在我们这里尽量不要宣扬血腥暴力。”赵诺摇头。

  处决小组制作的游戏除了难度高以外,另一个显著的特色就是过度血腥,而这种表达方式,在这个国度自然是无法使用的。要是真的使用《行刑者》那种风格,那么游戏也别想上市了,连审核这一关都过不了。

  听到他的要求,萨姆.昆特思索了片刻,随后提出一个意见:

  “要说你们这里的特色,加入‘中国功夫’如何?”

  “……你这个也太没创意了吧。我早就想到了。”

  赵诺话还没说完,突然想到一个其他的可能性:

  “在你们看来,中国功夫是什么样子的?”R1152