第六百八十八章 大熊猫的执念

  第六百八十八章 大熊猫的执念 (第2/3页)

糖果传奇”等手游占据了全球手游收入的50%。也就是说,一半的钱都被猫狐游戏赚去了。

  “猫狐游戏”的手游虽然在市场占有率方面一直下降,但是收入却没有减少,相反随着“糖果传奇”的大卖,2010年,“猫狐游戏”的手游部门预计将有超过12亿美金的纯利润。而这些盈利的大部分又被纪国仇重新投入到了新游戏、以及新工作室的创立和兼并上。

  “猫狐游戏”在手游部门带来的惊人盈利下,自去年就一直到处挥洒支票从各大游戏公司挖人,g胖和ea等公司都是“猫狐游戏”的受害者。

  10年初的时候,猫狐游戏就收购了一间名不见经传的nt工作室,然后又从v社挖了一些人,成立了一间新的工作室秘密开发一款射击类游戏。

  v社对此很不满,但这种挖角行为在业内也不算什么新闻,猫狐游戏也没有干出什么影响游戏规则的事来。

  这间小工作室被收购,根本没人在意。不过g胖对从自己公司离职的人却很在意,这些人要么就参与过开发半条命、求生之路,要么就是擅长开发引擎方面的精英。猫狐游戏挖来这些人,目的是什么不用猜,g胖觉得那两只动物肯定是相中他家的引擎了。

  “他们不是要开发半条命3吧?”g胖这么一想,连自己都笑了。随后默默的把一个在论坛嘲笑他不会数3的混蛋关进了小黑屋。

  按理说,要是想开发一款次时代引擎,几个人所起到的作用有限,这可不是十几年前,几个人就能开发一个游戏引擎的时代了。

  但这些人如果用在关键的地方。没准还真能起到决定性作用。

  所以这事发生以后,g胖就整天疑神疑鬼,差一点就忍不住去开发《半条命3》了。不过这个“3”他最后还是没能学会,看来受的刺激还不够大。不过g胖连忙看紧了自家的员工,可别让狐狸或是熊猫再继续来挖人,最后要真把他们正在开发的2引擎偷了过去。那g胖还不心疼死。

  g胖猜对了,两兄弟还真是盯上了他的“起源引擎”。

  猫狐游戏要开发3a大作,就一定要开发出属于自己的游戏引擎来,而且这个计划早就在进行,猫狐游戏不缺钱。他们不止在v社挖人,包括开发出“寒霜引擎”的dice游戏工作室和开发“gamebryo引擎”的nd公司也是他们的目标,

  如今这款被命名为“猫狐”的次时代引擎,开发进度已经进行到关键阶段,而第一款使用该引擎开发的游戏,就是提前抄袭csgo的一款射击类竞技游戏,内部代号“开箱子大行动”。

  “猫狐引擎”在设计之初,就格外注重引擎的灵活性。他们不打算为不同类型的游戏开发多种引擎,有一款真正好用的引擎就够用了,纪国仇甚至要求这款引擎能跨平台使用。可以开发pc游戏、主机游戏,还要能开发手游。

  “猫狐引擎”的特性是——只要稍加修改就可以满足各种不同游戏、平台的需要,这将是一款万能引擎。

  他们从v社挖人,是为了完善“猫狐引擎”的物理特性,谁都知道“起源引擎”的物理效果是业内顶尖水准。而ea的“寒霜引擎”在破坏效果方面首屈一指,“gamebryo引擎”的灵活性则是制造庞大沙盒游戏最好的选择。

  除了这三家公司。猫狐游戏从德

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