第二十三章 僵局

  第二十三章 僵局 (第1/3页)

  陈枫心中非常郁闷。

  仅仅在几分钟之前,他还乐呵呵地坐在那里,欢欣鼓舞,觉得意想不到的好事发生了。

  所谓的好事,就是“北地同盟”和“雪国冰界同盟”的出现。

  陈枫一直以来的小目标,就是征服整个星球。

  而想要最快速度征服这个星球,需要大量的附庸、从属文明给天灾输送资源和点数。

  简单来讲,就是养狗。

  而狗,也是有品级的。

  像轩辕族早期的部落,那就是一个比较劣等的品种,提供的资源点数少,还喜欢闹事。

  等轩辕望月主政后,部落进化为神月城邦,品质上就升了好几个档次,提供的资源比之前多了三倍不止。

  而城邦进化为正儿八经的古典国家后,资源又比城邦多了三倍。

  所以换算下来,一个古典国家=三个城邦=九个部落。

  一个文明,发展得越是繁荣,国力越是强盛,那么它从属后,提供的收益就越高。

  与其收十个扶不起来的小文明,不如收一个国力强盛的大文明。这是一个从经济上很容易就能得出的结论。

  然而,一个强盛文明的出现,必定伴随着许多垫脚石文明的覆灭。

  让一只优质狗狗坐大,代价却是十几只劣质狗狗被吞并,那对于陈枫来说真不赚。

  那些被强盛文明吃掉的小文明,本来都可以化作战争的战利品,或者是天灾豢养的宠物。

  玩家被玩家吃掉,对于天灾来说,是纯浪费。

  可北地同盟就不一样了。

  北地同盟不是一个文明,而是四个文明,这个同盟不是靠相互吞并来变强的,而是通过深度合作来变强的。

  这对于陈枫来说,那就是优质中的优质文明了,它等于是一肥肥四个。

  陈枫意识到了之前构想中存在缺陷的一点:他之前没有想到,玩家降临这个世界后,还存在相互合作的可能性。

  在以往的游戏中,老阴比太多,同盟基本等于背刺预告,认识的人很难排到同一局游戏,所以多人合作很难实现。

  可游戏融合现实后,事情就变得复杂起来,玩家在这个陌生的世界,通过相互合作共同生存下来,无疑是更理性的做法。

  特别是现实中认识的,合作起来没有障碍。

  陈枫觉得,像北地同盟和雪国冰界

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