第460章 这简直就是艺术品。

  第460章 这简直就是艺术品。 (第2/3页)

现出巨大的对比,在情绪感染力上,拉伸到了极致!

  当然。

  优秀的音乐,并不只有这么一个。

  像是大树守卫这音乐,在离谱的节奏型变换下,手忙脚乱的渲染中,配合着大树守卫爆杀全球玩家,已经快成为大家的PTSD了。

  听到音乐就瞬间头皮发麻。

  音乐和游戏内容,完美的进行了联动,相互影响之下,这游戏的体验感自然爆棚。

  许多玩家隐约能够明白,后面,这样的体验,只会越来越多!

  果不其然。

  随着玩家们的不断推进,开发。

  boss战的音乐也逐渐挖掘。

  令人印象深刻的内容,实在是太多太多了。

  走在红狮子城中,听着宏伟的悲歌,与一众英雄们面对封印了群星的碎星将军。

  在魔法学院中,在平静的海面上,升起巨大的满月,在勾勒着夜空的音乐之下,面对满月女王,首次感受着属于群星的美。

  更是有着该溜子不小心找到了通往地下世界的道路,惊喜之余,被地下世界的神奇与美丽所震撼。

  也被地下祖灵之民们口中传诵的歌谣所吸引。

  音乐和游戏形成了一个有机的整体,牢牢的围绕在游戏的周边,共同的勾勒出了这么一个宏伟的世界。

  而且,不只是音乐。

  交界地的美,这里的人发生的故事.

  方方面面震撼着玩家。

  甚至于在某些不起眼的角落,一些不经意的操作,打开了隐藏门,或是捡到了好东西,亦或是开发出了什么套路.各式各样的惊喜,不断的出现。

  何为第九艺术。

  《艾尔登法环》给出了一种截然不同的解答。

  在整个游戏界。

  仿佛所有人对于第九艺术的认知,都走偏了。

  哪怕是一些大厂,他们的游戏,也越来越趋近于CG化,甚至已经有许多游戏,开始不像游戏,反而如电影一般。

  当然,这样以讲故事为主的游戏也是大家所需要的。

  但艾尔登法环,不像其他的游戏,艺术流于表面。

  而是深度的与游戏本身,形成了一体。

  这样优秀的音乐制作,引起了一些后入玩家们的选择。

  选择了数字豪华版的玩家,明显变的多了一些。

  游戏一开始的优化很有一些问题,在上架的前三天,评价是“褒贬不一”。

  但随着工作室紧急打优化补丁后。

  评价几乎是瞬间跳转到了“特别好评”“好评如潮”。

  在短短的十天后。

  游戏下方的评论区,几乎是清一色的好评。

  【这可是艾尔登法环,还犹豫什么?】

  【玩了三天,感觉就是一个字,值,再贵两倍我都觉得值】

  【一开始:40G能有什么?三天后:这踏马是40G的游戏?!】

  【上班的时候时刻想回家。】

  【缺点:优化太差。优点:缺点就一个。现在:优化了。】

  【好消息:味儿太正了。坏消息:味儿太踏马正了。】

  【买了绝对不会后悔,不要被所谓的难度劝退,网上查查攻略,只要入门了,你就会发现一个崭新的世界,当然,同样希望宫崎瑛高他儿子幼儿园第一个打架对象是大树守卫。】

  【专治电子杨伟。】

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