第54章天天酷跑 (第2/3页)
“老板你指的是手机上自带的俄罗斯方块还有推箱子吗?”
“这种游戏真的能赚钱吗?”
这时秦思雨也忍不住地插了一嘴。
段洋接着道。
“当然,手游不仅可以赚钱,未来还将成为游戏市场最有吸金潜力的品类。”
“那我们要做的游戏叫什么?”
“天天酷跑。”
当段洋说出这四个字的时候,脑海里已经自动浮现出了自己当年玩这款游戏时的样子。
天天酷跑,绝对是手游史上相当有名的游戏。
巅峰时期在手游界的地位绝不亚于后来的王者。
不过段洋之所以会选择天天酷跑,当然不是因为他不知道王者荣耀更赚钱。
而是因为现在才刚刚零九年,苹果三才刚刚发售不久。
这为人所熟知的神机苹果四还要一年之后才会正式发售。
现在段洋就算真能把王者荣耀做出来,也根本没有手机能带得动。
至少也要再过两到三年,快的话也要两年时间,等到硬件条件成熟了才能去做王者荣耀。
至于再往后的端手互通的大型手游,需要等待的时间就更长了。
而天天酷跑,无疑是现阶段段洋最好的选择。
马上智能手机就将开始大范围传播。
这时当你拿出手机,玩的不是画面单调的推箱子和贪吃蛇。
而是天天酷跑的时候,一定能吸引到许多人的目光。
这两者根本不是一个时代的东西。
最关键的一点,则是天天酷跑制作较为简单。
据段洋的了解,前世天天酷跑的开发团队就没有多少人。
虽然现在他的游戏公司人数更少,但少人再招就是了。
等到游戏正式上线,段洋将会飞速进行变现,从而扩大自己游戏公司的规模,开发更大更精致的游戏。
“天天酷跑?这是什么游戏?”
“一款跑酷类游戏,我们可以设计不同类型的地图,在里面加上多种具有趣味性的道具增加游戏乐趣。”
“至于盈利方式,主要是卖角色卖道具,卖皮肤也行。”
“
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