第104章 击杀婆罗

  第104章 击杀婆罗 (第2/3页)

  剩余涅槃次数:6

  ......

  【魂之毒】(规则级,被动技):灵魂之毒,每次攻击附带13%的灵魂伤害,同时附带目标最大生命值2%的额外伤害。

  ......

  原地涅槃加所有属性永久性增加100倍...

  如果要是一次性涅槃6次的话,自己的属性岂不是可以翻10000亿倍!

  龙战看着灵魂涅槃的技能介绍,一时有点不知道怎么评价。

  还有这魂之毒,每次攻击附带13%的灵魂伤害,更不用说还有2%最大生命值的额外伤害,配合上自己破十亿的灵魂攻击,一剑下去怕是有点疼哦。

  要是自己真的被逼到涅槃6次,一剑爆星恐怕都不是梦吧!

  龙战深呼吸了好几口,才慢慢平复下来。

  龙战接着拿出炼妖壶就开始强化,

  下一秒,龙战就收到了强化失败的提示。

  “叮!”

  【检测到该宝物不属于天道游戏体系,暂时无法强化。】

  .......

  “这...”

  龙战一阵无语,他突然感觉天道游戏好像有点lOW。

  上次装备强化器强化不了也就算了,这次连规则级强化石都不行。

  要知道,

  规则级强化石可是自己辛苦击杀魔主得来的。

  结果你现在告诉我强化不了?

  骂骂咧咧的龙战最终只能将渊之剑强化成规则器。

  【渊之剑】(规则器)

  灵魂攻击:1亿

  特效:灵魂攻击+25%

  特效:灵魂吸血+25%

  特效:灵魂暴击+25%

  特效:灵魂暴伤+25%

  特效:破灵,无视目标75%的灵魂防御力

  特效:连击,普通攻击时有15%的几率触发两次攻击

  特效:回春,渊之剑持有者生命值低于90%时,每秒恢复2%最大生命值的气血,持续十秒

  特效:蓄势,每击杀一名不低于自身等级的生灵,将积蓄一层剑势,每一层剑势提升千分之一的灵魂攻击,最高蓄势100000层

  注:脱战半小时后,蓄势效果重置。

  特效:对目标周围50码内的目标造成50%的溅射伤害

  规则技:【禁断】

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