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  凯多直接吐了出来。

  因为过于饥饿,身体本能优于意识,几乎是在食物喂到他嘴边的时候,他便迫不及待地将食物吞了下去。

  但是,同样是因为求生本能,在吞下去的瞬间,凯多竟然感受到了一种——仿佛是来自死神的凝视。

  恍惚之间,他感觉他好像看见了三途川。有个老婆婆正站在河岸对面,一面熬汤一边向他招手。

  ……啊,原来这就是死亡的滋味吗。

  然而,身体反应过来后还是迟了一步。凯多干呕一声,但什么都没能吐出来,就像那东西直接消失在了他胃里一样。

  凯多恢复意识时,还带着一种茫然。

  迷迷糊糊的梦中,准备喂他喝往生汤的老婆婆的幻影消散,取而代之的是一名年幼的小姑娘。

  凯多才看清了她的面容。

  金发红瞳,面庞还留有一些圆润。逆着光,她的金发也显得格外闪耀,晃得人有些睁不开眼睛。

  小姑娘看上去比他更为年幼一些,不过10岁的模样。凯多生来便比寻常人更为高大。他现在虽为14岁,却已比海军的成年人高出大半个头来。

  而面前这位小姑娘还不及他的小腿高,看上去弱小而无力。

  凯多不知她的来历,也不知道她为何会出现在这里,并恰巧救了自己一命。

  ……等等,真的是她救了自己吗?

  凯多摸了摸自己的肚子。

  饥饿感还在,但那股奇异的温暖感觉却留存了下来。

  “你……给我吃了什么?”

  “一种有着恢复功效的料理。”

  虽然相貌相当可爱,但却带着一股与年龄不符的严肃。小姑娘全然是面无表情地回答道。

  ——

  隔着屏幕,鲤跃看着游戏中的角色。

  二头身的Q版小人保持着平淡的表情。

  许多游戏的人物建模都有这个毛病——游戏中的小人从来没有任何表情波动,从始至终都是默认的初始表情。

  如果需要作出别的表情,只能手动选择表情切换。鲤跃嫌麻烦,初始表情就初始表情吧。

  鲤跃继续点击新来的这只小动物,试图与它对话。

  游戏中的鲤跃走近小牛,戳了戳它的手臂:“你好。”

  凯多:“……”

  头像框里的小牛显示出一种魂魄出窍般的呆滞表情。

  鲤跃又一次戳了戳小牛:“你好,凯多。”

  凯多:“…………”

  头像框里的小牛脸色青黑,表情深沉,好像是在思考“我是谁,我在哪,我为什么还活着”诸如此类的牛生哲学。

  游戏在此时出现选项:

  【你是怎么来到这座岛上的呀?】

  【你会说话吗?】

  【同样保持沉默】

  鲤跃思考着该选哪一项,但游戏没有等她。

  小牛坐了起来,好像是看了鲤跃半天,主动开口说话了。只是对话框中的省略号仍然占据了大半空间,小牛的问题很是简略:

  “………………你给我吃了什么?”

  头像框中的小牛脸隐约浮现出了很不明显的两团红晕,看上去就像是害羞了一般。

  对话框中又出现了下一行字:

  (凯多不擅长与人类交流。)

  鲤跃便更友善地向凯多回答道:“一种有着恢复功能的料理。”

  小牛的立绘显得更加内向而拘谨了:“……还有吗?”

  旁白对话框:

  (凯多感觉自己的体力恢复了一些。)

  (凯多对你的好感度+1。目前好感度:1。)

  鲤跃:懂了。

  是一只内向小牛!

  但是很遗憾,鲤跃就算想再给小牛投喂点食物,她的背包道具栏内空空,也没办法送礼刷好感度了。

  ……是不是只要把小动物的好感度刷够,就能邀请它们留下来当岛民了?

  先不说游戏剧情(毕竟这也才刚开始游戏不到十分钟,什么剧情都没体验到呢),但就是这些小动物,鲤跃是真觉得有点可爱。

  小牛应该是游戏带来给自己的第一位岛民。

  哪怕现实中鲤跃对牛这种动物并没有特别的喜好,她现在看着这只青黑色的、有点毛茸茸的小牛,更是满心和善,充满了待客的热情。

  鲤跃回答道:

  “我打算先寻找材料,再制作料理。你要来和我一起寻找材料吗?”

  凯多:“食材是在森林里吗?”

  鲤跃给予肯定回复。

  小牛再不犹豫,直接向着森林走去。

  旁白对话框:

  (凯多似乎想直接抓捕大量的猎物带来给你。)

  鲤跃心中有点感动了。

  虽然这只小牛

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