第一章 猝死复活了

  第一章 猝死复活了 (第2/3页)

【D.厢式货车(大型载具,储物空间300kg,油耗高)】

  作为前程序员,程水栎本能地开始分析这个界面。

  选项框边缘有细微的像素错位,右下角有个几乎不可见的加载图标在旋转。

  “这UI做得真糙,”她忍不住吐槽,“连响应式设计都没做好。”

  她伸手试图拖动界面,发现竟然可以移动这个悬浮窗。职业习惯驱使她开始测试系统的边界,双击、长按、滑动、多点触控……

  当她的手指在“C选项”上快速点击三次后,界面突然闪烁了一下。

  紧接着整个界面在程水栎面前糊成一片,所有选项都变成了马赛克。

  程水栎:“???”

  什么意思?不给她选了吗?

  系统面板突然闪烁起刺眼的红光,程水栎眼前跳出一连串乱码,紧接着,四个选项框像卡住的视频一样疯狂抖动,最后“啪”的一声彻底消失。

  程水栎:“……”

  她突然有种不祥的预感。

  果然,下一秒,系统弹出一条新的提示——

  【检测到玩家异常操作,载具分配机制触发BUG……】

  【正在重新分配……】

  【分配失败。】

  程水栎:“???”

  她眼睁睁看着系统面板彻底黑屏,三秒后,一行小字缓缓浮现【由于未知错误,您的初始载具已丢失。作为补偿,您获得了:】

  【一辆生锈的购物车(耐久度10/100,储物空间50kg,无动力,需手动推行)】

  程水栎:“……”

  这对吗?

  她低头看着凭空出现在自己面前的、歪歪扭扭的购物车,车筐上还挂着一块摇摇欲坠的牌子,上面写着“XX超市促销价9.9元”。

  程水栎:“……”

  这就是SSS级天赋【BUG体质】的威力吗?

  OK,事已至此,先总结。

  首先这个BUG体质会在游戏世界触发BUG,触发BUG之后应该有坏结果和好结果两个可能。

  程水栎脸黑,第一次触发BUG是坏结果。

  【全体玩家载具选择完毕,游戏即将正式开始,现在公布游戏规则。】

  【1.

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