第41章 6魂详细机制

  第41章 6魂详细机制 (第1/3页)

  “话说,你们应该也注意到一个伶舟的小细节了吧?”

  【骚瑞,没有。】

  【细说。】

  “就是通过幻梦反弹的dOt啊,我们身上跳出的伤害,和怪身上跳的不一样。”

  老熊切出直播工具,找到刚才的战斗录播片段。

  “先说结论,反弹给怪的dOt,伤害和最后反弹的那个人有关。”

  “比方说,自动机兵齿狼的电锯打在伶舟身上,触发幻梦。”

  “那么,齿狼下次行动前触发的dOt,伤害数值吃伶舟面板。”

  “人话:敌人给谁挂dOt被反弹,下一次行动吃多少伤害就看谁的面板。”

  “伶舟基础攻击力只有可怜的4点,肯定是故意设置的彩蛋。”

  “后果就是,由他反弹的dOt伤害基本没眼看。”

  “而攻击力高的主C就不同了,这代表什么?”

  “代表用满魂伶舟打能上dOt的敌人,反而还能变相增加一点队伍输出。”

  “唯一限制就是得让攻击高的主C挨打……”

  “虽说只能算蚊子腿,但好歹也是肉。”

  “未来肯定有靠dOt输出的高攻角色,某些特殊敌人阵容带伶舟,兴许有意想不到的效果呢。”

  绝大多数玩家对这话都是不明觉厉。

  没有多少人意识到,老熊的话很快就应验了。

  开服三个版本没结束,无数玩家都恨不得把伶舟掰成两个用。

  一个是被金人疯狂肘击的牢大。

  一个是刚需dOt来引爆的大妈妈。

  最后,则是很吃回能的角色:也就是全部。

  开玩笑,无论辅助还是主C,没几个不吃回能的。

  拥有伶舟专属四星光锥,尤其叠5,舒适度那叫一个高。

  不过那都是后话了。

  经过一段时间,包含主播在内的大部队终于升到14级,解锁下一阶段主线任务。

  ……

  阿弦回到任务地点,轻车熟路找布洛妮娅对话。

  要跟她去找希儿的嘛。

  本以为任务地点会变,不料布洛妮娅居然和列车组还有交流。

  星:「别这么看着我们呀,不把你带下来,我们说再多,你还是不会全信。

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