第92章 经验大丰收,就职【铁匠】!

  第92章 经验大丰收,就职【铁匠】! (第2/3页)

团队主坦】的身份。

  【药剂师】的【血肉学派】,其最大特点就是能够以「血肉」制药,同时还拥有能够提高生命值上限的被动技能、提高药剂对自身生效效果的被动技能。

  【工匠】的【构装学派】则是拥有多种多样的构装道具,能构弥补机动性不足的短板。

  而像【铁匠】,自然也有它的优势所在。

  那就是【力量】和【装备】。

  天天抢铁可比天天撸铁还要累,抢得多了,力量自然就高了。

  而铁匠们对装备的了解,也让他们能够更好的发挥出手中武器和身上防具的性能,甚至还有与之相关的进阶分支,对提高自身坦度也有帮助。

  乔恩之所以没选【铁匠】,不是因为他不想选,而是因为系统限制一个玩家只能拥有两个【副职业】,必须要有取舍!

  而现在,这个限制对他来说,应该是稍稍放宽了一些?

  「我记得就职【铁匠】并不难,只要敲几下就可以了..」

  想到这里,他一边瞥着老矮人专心致志的背影,一边伸出了不安分的小手。

  但出乎意料的是,他居然拿不起来这柄锤子!

  因为这柄锻造锤是一件相当高级的装备!

  【萨顿的锻锤(稀有·锻造锤)】

  【物理攻击:60—220】

  【力量需求:40(不足)】

  【耐久度:120/120】

  【属性1:碾压+40】

  【属性2:冲击+40】

  【属性3:完美锻造】

  【完美锻造:使用此锤进行锻造时,在「完美时机」敲下将使锻造进度翻倍】

  「吾等生於炉火,锻於铁砧——古老矮人箴言」

  看这力量需求,这应当是一件正式级的装备,全部属性都是为了锻造而生。

  但如果用它来敲人的话,威力想必也相当惊人。

  【碾压】的效果和【穿透】类似,都能够击溃一部分防御,而【冲击】则能够在攻击时造成一次额外的伤害。

  而这个分量,这个属性,也让乔恩忍不住多看了一眼萨顿的背影。

  「他老人家等级不低啊...但是好像从来都没有表现出来过?这是为什麽?」

  不管是在前身,还是在他作为

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