第三十章:耐久值之于热武器的意义

  第三十章:耐久值之于热武器的意义 (第2/3页)

‘1点耐久值放到冷兵器上,代表着能够进行一次攻击!’

  ‘但10点耐久值放到【属性炸弹】上,也只能进行一次攻击不是?’

  ‘凸(艹皿艹 )’

  ‘这算是我自己把自己给蒙蔽了!’

  耐久值!

  一个一直以来都被沐阳自己给忽视了的关键信息。

  这是因为在这几天里,对于这些能够通过【幻想造物】制作出来的临时武器来说。

  沐阳是从来都没有想过,要多次重复地使用这些武器的。

  毕竟一次性用品,不都是用完就丢不是。

  所以沐阳在制作临时武器的时候,都是只花最小的代价,只制造耐久值为1 的东西。

  所以关于耐久值这个设定的存在,沐阳是真的基本上没怎么关心过。

  只是单纯的将其当做一个天赋发动的前提条件罢了。

  毕竟就算是在超凡的世界里,也没有什么东西能够摆脱能量定律。

  要凭空创造一些东西,必然就要先消耗一些东西才行。

  所以在使用【幻想造物】的过程中,这点能够提升耐久度的生命值。

  当时只是被沐阳简单的当做了交换武器的代价,并没有往深层里思考过关于耐久值存在的意义。

  要不是沐阳现在发现制造的热武器,居然会在爆炸之后只造成单点伤害。

  沐阳也不会想到如今这一步。

  如果对于武器来说,一点耐久值代表着对敌人发动一次攻击的能力的话。

  那么对于像【属性炸弹】这样,只能发挥出一次作用的武器。

  耐久值是不是代表着这些武器造成范围伤害的判断依据?

  要不是这样的话,那么耐久值就基本上没有什么存在的意义了不是。

  毕竟冷兵器通过耐久值的提升,还能打出多次攻击。

  但对于热兵器来说,它存在的意义,就是那么一瞬间的绽放。

  总不能说耐久度高的热武器,在炸了一次之后还能回收回来再炸几次不是。

  于是沐阳开始了尝试。

  这次沐阳没有像之前一样,再将炸弹当做一次性的消耗品。

  而是在制作的时候,直接投入了100点生命值,制作出了一个耐久值为10的炸弹。

  这一次看着新鲜出炉的【炸弹】,沐阳原本有些慌乱的心也是定了下来。

  【属性炸弹】

  攻

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