第518章 公平规则

  第518章 公平规则 (第3/3页)

,希望阵营折损一人,路虎被放逐,身份变更为边缘人。”

  “叮!由于边缘人出现,随机任务开始发布,悬赏五分诛杀边缘人,成功后,该阵营即可获得五分,随着难度增加,奖励分数也会五分制递增。”

  没错,这也是这个游戏的一个规则,本阵营的人杀了自己人,就会被驱逐,成为边缘人,也就是叛徒,不管在哪个世界,叛徒都是不可原谅的人,都是人人得而诛之的,这个在游戏里面也是不例外的。

  只不过这个行为虽然违反道德,但并不违反游戏规则,所以只能玩家自行讨伐,游戏本身只会鼓励,但不会出手干预。

  至于五分制递增,说的就是假如边缘人的讨伐难度增加,奖励就也会跟着增加,难度增加的程度,依照被路虎斩杀的人数递增,也就是说,接下来路虎每杀一个人,都会被累计下来,超过两个人,就会自动增加五分。

  要说起来的话,这人也真够傻了,这些规则在进入游戏之前收到的请柬上,就已经提到过,居然还去这么做,不死都没天理了。

  毕竟不管怎么说,选择阵营以后,就算是弱势一方,至少还有友军,但假如成为边缘人,那就会被两大阵营一起追杀。

  话说能最终得到请柬的,又有哪一个是好对付的?这样被两大阵营追杀,活下来的机会,其实不比被系统锁定多多少。

  至于区分阵营的方法,希望阵营的服装是白色的,绝望阵营的服装色是黑色的,而边缘人的衣服则最是醒目,是赤红之色。

  并且在阵营不变的情况下,该阵营的所有服装都绝对不能变更,想作弊都不可能。

  当然了这些游戏规则的制定,多数也都是为了公平性,至于本身的武力值,那就没办法调整了,不过话说回来了,像何童这样的,一般别人不去招惹他们,他们也是肯定不会去找对方麻烦。

  对于最后哪个阵营会赢,会得到奖金,那就是次要的了,而何童要做的,就是找到四十九道,然后打赢对方,这个游戏就结束了……