第九章 迷宫里的细剑使 (第1/2页)
[[[CP|W:579|H:334|A:C|U:http://file2.qidian.com/chapters/201310/31/1647497635188416047651763784767.jpg]]]2022年12月02日AM3:30艾恩格朗特第一层最北端迷宫区
“我呀……”
昏暗的迷宫里剑光闪耀,手持双剑的银发修女挥动着手上的白银长剑在八头LV6等级哥布林的包围中带起一道道的白银之光,但每一次光芒闪动都必然伴随着无数的多边形飞散。
“最讨厌你们这些走路晃个没完的流氓生物!”
旋转起身体,宛如一道银色的旋风一般,白银之风环绕着修女划过包围着她的哥布林的脖颈,无数次的叠加攻击带起了一个个极高的伤害判定。
银发的修女停下的旋转的风之舞步将剑收回,伴随着这个动作的同时是八颗狰狞的头颅在空中划出一道道完美的抛物线。
与过往的屏幕游戏的死板攻击伤害判定不同,假想游戏的怪物乃至玩家本身除了设定好的某个能产生最大伤害的部位外,还存在脖子关节一类的通用的弱点,经过一定程度的打击,还会造成截断身体的结果。经过修女的不断在哥布林的脖颈处叠加攻击,哥布林的头颅与其身体分家。
没有鲜血喷洒的场景,这样的场景似乎过于精细使得NERvGear还不足以重现,所以也只是伤口处飞散着无数的多边形碎片,不过这样的伤害即使再厚的血条,只要不是亡灵类怪物或者那些多个头颅的东西,就算是BOSS也必定会被系统判定为死亡,连让头颅落地的时间都没有,将要落地的头颅连带着它们的身体一起全部破碎,化为多边形的碎片然后消散。
“第十
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