第三章 请叫我自由王 (第1/2页)
而在虚拟界面的顶端,是一条长长的能量槽,没有具体数值,只有一个百分比。
现在是可怜的2%,这还是系统自带的初始启动能量。
当能量槽收集满,百分比变成100%的时候,便能获得一个进化点,可以用其对自身某方面的能力,进行永久性的增强。
这就是魔族的终极奥义——
能量进化。
只不过少年现在拥有的“能量进化”属于阉割版,不能传宗接代。
而且基于人类身体的进化方向有别于魔族,虚拟系统的进化模块暂时分为四种属性,分别是力量、敏捷、体质、精神。
这四种属性的基础数值为1,参考标的为光辉时代成年男子的标准值,考虑到沙海的营养水平,这个标准值是稍有高出的,差不多是沙海里一个接受过简单训练的外围打手的水平。
而王二现在的数值分别是力量0.9,敏捷1.1,体质1.0,精神2.2。
其中精神数值可以在某种程度上,看作是意志力与脑域开发的综合体现。
比如古武格斗家、领袖、机甲战士等职业,绝大部分都拥有很高的精神数值。
至于具有“天生神力”之类天赋的人,可能具有很高的力量数值,精神数值却不一定很高。
而拥有“机械血统”的王二,在脑域开发上明显优于大多数普通人类,自身的意志力也不弱,这才显化为2.2的精神属性。
只不过在实际运用中,少年暂时还不如那些依靠天赋,或者后天锻炼达到2.2精神数值的人。
毕竟是拔苗助长,想要达到如臂使指的程度,还需要少年慢慢适应这种身体上的变化。
能量槽的右边是“进化点:0”,再后面是“Lv.0”的字样,当然这不是当前奢侈品数量为零的意思,而是进化等级为0。
进化是越来越难的,需要的能量也是逐级增加
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