DND九大阵营【转帖】

  DND九大阵营【转帖】 (第2/3页)

立阵营。

  守序中立对善恶持中立态度,但这不代表他们是不道德的、是道德虚无主义者或是没有道德立场。他们只不过是将道德观念永远置于服从信条、传统或者法律之下。他们通常有强烈的伦理信条,但这一信条是首先基于其信念体系,而非基于善恶认同。

  选择守序中立的长处是,博得人们的信赖与尊重的同时,不必称为一个盲目的狂热分子。

  詹姆斯·邦德、奥德修斯和《大镖客(用心棒)》中椿三十郎都被认为是典型的守序中立人物。

  绝对中立

  绝对中立,也作完全中立、中立中立,被称为“无立场者”阵营或“中立者”阵营。他们对善良与邪恶、守序与混乱都没有特别的偏好。一个只关心喂饱家人的农夫是绝对中立阵营的,大多数无法作出道德判断的动物也是绝对中立阵营的,八面玲珑、处处讨好的狡黠角色也是绝对中立的,热爱田园生活的半身人(又或如霍比特人)也大都是绝对中立的。大多数绝对中立者缺乏信仰,而非信仰中立。

  但也有一些绝对中立者并非没有立场,而是自愿在各阵营间保持平衡。他们将会觉得善良与邪恶、守序与混乱,都是单纯的偏见和危险的极端。红宝石龙萨狄沃便属于这一阵营,虽然贵为宝石龙主宰,但实际上祂与同类间并没有什么太大的差异,也没有想要尝试引领他们的方向。灰鹰世界中的魔邓肯将这一主张发挥到极致,他投身中庸之道以确保没有任何一个阵营或任何一股势力能够控制法兰尼斯。

  德鲁伊总是追随绝对中立的平衡信念,在龙与地下城的进阶规则中甚至规定德鲁伊必须属于这一阵营。在第二版《玩家手册》(player‘s

  hnadbook)中给了一样一个例子:一个典型的德鲁伊可能会参与讨伐豺狼人的战斗,但当豺狼人即将灭族时又会转而帮助豺狼人。

  选择绝对中立的长处是,可以不受偏见或强迫的影响,自然地作出选择。

  《古墓丽影》中的劳拉·克劳馥、《德古拉》中的lucykillsforpleasure.

  不会没来由地帮助别人。(即使这只是为了炫耀!)

  不太尊重权威。

  不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。

  时常会贪污受贿。

  不太可能背叛朋友。

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  守序邪恶

  lawfulevil

  这类角色相信可以利用社会和它的秩序来使自己得益。他们的心中有清楚的主人和奴仆的概念划分。总的来说,守序邪恶的人会支持保护他们自身利益的法律和社会。一项让守序邪恶之人获益的法律要是让其他人因此而吃苦受害,那真是太糟了。守序邪恶的人服从法律是出于对惩罚的恐惧。因为他们会被迫遵从自己定下的誓言和契约,所以守序邪恶的人通常不会轻易许诺。一旦立约,他们就会遵守社会的法律,除非他们能找到合法途径来打破盟誓。经常有人会因为这类人而吃苦受累。这种人说话谨慎而且只要给他们找到适当的理由,他们就会反悔。一个铁腕的暴君和一个狡猾、贪婪的商人就是守序邪恶之人的例子。

  这类角色的行为特征如下:

  总是为荣誉而信守诺言。

  会对不值得自己尊敬的人撒谎或欺骗。

  可能会也可能不会杀害已无力反抗的敌人。

  从不杀害无辜,但会伤害、烦扰或绑架他们。.

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