第687章 汉中 (第2/2页)
人海中把赵龙等人拎出来,现实中的路痴身份。让埃处理这种情况时经验多多。
“我在成都城内,坐标
打开通讯手镯,给几位盟友群发了这份信息后,某城主便心安理得地站在原地,趁这个机会,顺便了解一下副本中的情形。
国战副本采用的是早已落后了数百年的地图。而非通常的地图,这让埃非常惊讶,大地图都没有出现这样地情况,显然并非是技术方面的问题,开发商在国战副本中这样设置其实另有深意。
国战副本中的所有城池都只有东、西两座城门,要攻击任何一个城池时,城东或城西的两条通道必须选择其一,除了每个城池固有的两条通道之外,还有一些地图充当某些城池之间的连接以成都为例。成都东面最近地城池便是上庸,成都东境与上庸西境相接,若上庸被敌国攻陷。蜀国玩家可以直接从成都东境杀过去收复失地;在成都东境和上庸西境中段上部还有另一个传送点,可以直通落凤坡,经由落凤坡地图向上,便可以抵达汉中东境。
无论主动攻击敌国城池。还是抵御外敌地进攻。都必须依循固定地路线。
开发商地意图其实不难识破。国战副本对于平衡性地追求几乎无处不在。各国人口地大致相当、死亡不降级等措施。其根本目地就是希望为玩家开创一个忘情战斗地平台。战争地激烈程度自然越高越好。在国战副本中使用地图。玩家要到某一个地点时必须通过副本中预设地固定路线移动。与敌国玩家遭遇将无法避免。战斗频率会进一步提升!
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