第996章 连环任务:征服倭岛

  第996章 连环任务:征服倭岛 (第2/2页)

家就有不少合作。大家玩游戏图个开心,没有谁是当然的主角,也没有人是当然的配角,玩家拥有无数次生命,冒险玩家尤其如此。领主玩家虽然有可能随领地覆灭而除名,却仍然可以选择重新建号来过。还是不死之身。所以玩家通常无惧死亡,连死亡都不怕,还有什么可以约束他们?他们有什么事情不敢做?所以玩家才会漠视一切道德与律法,在没有道德和律法约束的游戏世界里。玩家会更加注重游戏体验,他们会有更多的野望,也会有更大的动力挑战权威。”

  “有人的地方就有矛盾,有矛盾就会有硝烟,游戏更是如此。游戏的特殊性,决定了基本不可能出现能一统天下的成吉思汗,即使你是成吉思汗。那么别人也可能是秦皇、汉武、拿破仑、凯撒式的雄才,或者是佐罗、东方不败……一款拥有大量玩家的游戏里某一玩家统治世界,其余玩家接受统治,是最不靠谱的意淫和自欺欺人。数百人的游戏都难以出现那种情况,何况这是一款数亿人参与的游戏。”

  “就拿这个游戏来讲,现在只有你和阿牛是玩家诸侯,但将来呢,肯定会有更多玩家诸侯出现。你们的成功,会激励更多玩家奔向成功,因为玩家对游戏的影响越来越明显,后期或许会出现玩家主导游戏的情况发生,但游戏中资源有限,能站到最高处的,始终是少数人,已上位的想吞并竞争对手壮大,没上位的会削尖脑袋往上钻,竞争会很残酷,明争暗斗会成为日常的一部分……就算将来有一天,玩家主导着游戏,也只是战乱的延续,因为,没有人能得到所有人的认同,也就不会有玩家建立的统一王朝。”

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