第五十四章 动作指导 (第2/2页)
这的确是脑波接入设备和全息操作设备最大的区别。
就好比玩格斗游戏,假如你是通过键盘或者游戏手柄操纵杆,那么你可以尽情地控制着你的角色,放单枪不路更放阿鲁更放耗油更放八稚女放大蛇稚放百式鬼烧(话说你们听得懂是什么吗?),但是假如真的让你到游戏里面去当角色本人,你能够放得出来吗?你能够用你自己的动作,做出和游戏角色一样的华丽招式来吗?
答案肯定是不能,因为游戏里人物的动作,都是早就设定好的,操纵的玩家只需要利用控制器点击设定好的动作按钮,就可以让角色做出相应的动作来,这些动作因为是设定好的,所以全都是标准化模型,并不需要玩家亲身去做。
胖子使用的全息操作设备,就是这个原理,人物的动作,都是早已经设定好的标准化动作,他只需要按相应的键位,就可以让他的人物做出相应的动作来,这种动作,可不是缘分天空那倒地耍赖似的翻滚可以比拟的……
脑波接入设备,可以让玩家亲身经历战斗,以最真实的视觉感受来进行游戏,这一点全息设备无法做到,但是同样的,全息设备操控,也一样有脑波接入设备无法做到的东西,就比如这些动作。
当然,这也不是说,能够做这样的动作就无敌了,应用范围也是有限的,如何选择,还是在玩家自身……
不过,很显然,蜡笔小刀他们估计没有意识到这一点,没有意识到胖子所用的接入设备和他们不同,所以才会有此疑问的,而之所以这样问,无非是觉得胖子这样的躲避技巧很高明,所以想要学习一下而已。
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