其他设定

  其他设定 (第1/1页)

    时间设定:混沌里面游戏时间与真实的时间比例为2:1

  体质:1(影响玩家的体力值,)

  敏捷:1(影响为玩家致命攻击率,同时影响躲避怪物攻击几率)

try{mad1('gad2');} catch(ex){}