第三百一十二章 八大必杀技能

  第三百一十二章 八大必杀技能 (第1/3页)

  可现在看来,不是这么回事了,如果都是像这次进阶一样成倍数的往上翻,那就牛bi了。

  虽然不知道神圣技能最高是几层,就算只有五层好了,四层的翻倍就是80,五层的翻倍就是160。

  那就太牛bi了,先不说力量,敏捷,智力,体质这四样属ing;弥补了自己选择幽灵系职业装备,而造成的其它基础职业属ing上的不足。

  就光整体防御力百分之一百六十这一点,就大大的提高了生命的保证。

  可吃惊的是,这进阶后,整体防御提高了百分之二十,还被海盗神无天一击便差点挂掉,这家伙的攻击力,就真的有些恐怖了。

  在命运中,玩家的防御力计算是和生命值息息相关的,并不是说,你达到了百分之百的防御力,你就无敌了。

  比方说,你有500点的生命值,你的总体防御力是百分之百,而敌人对你攻击造成的伤害值也是500点,那么你百分之百的防御力就不会掉任何的血。

  可如果敌人对你的攻击大于你的生命值,是600点的伤害,那么,你就会掉100点的血。

  所以,你的生命值越高,你的防御力也会越强。

  当然,也就意味着等级越高,增加的属ing点也就越高,防御力也自然越强。

  象战士,他们属ing加持的主流方向就是力量和体质,所以,他们的防御力自然也就高于其它职业。

  尤其是象霸气,把属ing点几乎都加到了力量和体质上,敏捷差的要死,可她的攻击和防御,却又是超级的恐怖。

  不过,这一切只是针对玩家,并不是所有的生物都是这样。

  否则,还不lun套了,有些魔兽,生命值达到了上百万点,如果还以这样的方式加持防御,你还打的动

  当然,命运不可能nong出这样的漏dong来,一般来说,魔兽不可能具备装备这一特点;上百万点生命值的生物,更不可能nong出什么百分之多少的防御加成出来。

  也根本没这个必要,即便你不被它给宰了,这上百万点的生命值,也够你磨的。

  其实,在命运中,不管是什么职业,选择什么样的发展方向是很难定ing的,即便是魔法师,也有注重体质而忽略了速度的。

  当然,如果脑子没有被én给夹坏了,是绝对不会这么做的,魔法师是远攻型职业,单打独斗的优势更是尽量拉开距离,用魔法远程攻击;你放弃了速度上的特点,让人家冲到你的跟前近战,那你不是找死是什么

  不过,无论怎么选择,一般都会有一个主流发展方向,最忌讳的就是平均加点;那就成了一瓶子不满,半瓶子晃dng,什么都有点,但什么都不jing。

  象慕容小天,就是这样,最头痛的,还是除了三大基础职业外,他还多出仙术,妖力,幽灵系三个职业;所以,要想弥补属ing点上的不足,就的在非常规的属ing点加成上猛下工夫才行。

  否则,就真成了多而不jing了。

  而这种差距,随着等级

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