232 风向 底牌

  232 风向 底牌 (第2/2页)

供给人们一个难以想象的世界。在这个世界可以做任何想做的事情。打架斗殴甚至杀人都不犯法。人们可以在这里释放一切情绪。而且绚丽的画面,不存在于真实世界的景物更是令人难以抗拒。

  在污染越来越严重的现在,疲惫一天的白领回到家,带上虚拟头盔就能到达阿凡达星球,骑着恐龙与同伴翱翔在天际。谁能抵挡住这样的诱惑?

  而且虚拟头盔和虚拟仓的初始作用是虚拟世界平台,虚拟游戏只是其中的一部分。那些因为喜欢游戏而将虚拟头盔和虚拟仓买回去的人就成为虚拟平台的消费客户。它的作用就像是电脑。一旦某天虚拟平台开放,那么这些人马上就能利用自己手上的终端进行浏览。不用任何宣传就有大群的客户。无形中已经开拓出一个巨大的市场。

  另外,虚拟世界的规则一天不确定,平台就一天不会公开。而且其他国家和公司完全不能拿沃克集团怎么样。他们可以说虚拟头盔和虚拟仓是像PSP,x那样的游戏机,完全不存在垄断和恶意竞争。虽然谁都知道这只是暂时,虚拟世界平台一定会开放。但什么时候开放必须得看沃克集团能在其中获得多少利益。如果没有足够的利益,他们宁愿只发售游戏。

  沃克集团有虚拟网游支撑一点都不会着急,着急的只会是那些信息产业公司。互联网终究会被淘汰,现在的电脑也会被感官更加真实的虚拟世界所代替。进驻虚拟世界平台是最终趋势。那么他们现在要做的是什么?继续做自己的产品?如果互联网被淘汰,他们就算把自己的软件代码弄的再好也是一堆垃圾。研究虚拟世界平台?谁知道虚拟世界平台会在什么时候开放?一年?两年?还是十年?研究出来虚拟平台一直不开放。那么砸下的这么多钱不都会打水漂?

try{mad1('gad2');} catch(ex){}