第336章 海外版上线(一更) (第2/3页)
中旬的时候上线测试了,陈陌已经相当于是晚了2个月。
尤其是在美服,cog已经有了一批核心向的玩家,cog毕竟是ga这个老牌大厂出品,再怎么样游戏品质也是有保证的,不用担心没有玩家。
在看到的宣传材料之后,国外玩家们的第一反应是这是一款和cog很像的游戏。
不过,很快就有热心玩家开始科普了。
“事实上,不论从任何意义上来说,雷霆互娱才是这种游戏类型的开创者。”
“cog是的一张地图,而在中,雷霆互娱早就已经以官方身份发布过这张地图,而这张地图也被看成是cog的雏形和创意来源。”
“而且,早在2月初就上线了国服版本,这意味着它的研发时间应该要提早到去年。它只是在完成了对华夏国内市场的整合之后,才推出世界服版本的。”
“而且,在华夏国内,的各项数据都碾压了cog,我有幸玩了一下,虽信息,但基础的玩法还是大概玩明白了,我认为这将是一款全面碾压cog的游戏,我早就已经迫不及待地等待着美服的上线了。”
“具体的区别有很多,很难简单地表述清楚。概括一下的话就是,玩起来比cog更容易上手,但游戏乐趣和平衡性却比cog要好得多。”
在国外论坛上,这条科普性质的帖子在获得大量赞同的同时,也受到了许多质疑。
很多玩家的疑惑在于这个帖子最后一句话:更容易上手,而且平衡性也更好?
很多玩家都有点不信,因为平衡性往往意味着游戏深度,而游戏深度往往和易上手互相矛盾。
但是,这一点确实被清清楚楚地写进的游戏宣传材料里面去了。
游戏介绍:
是由雷霆互娱研发的3d大型竞技对战网游,其主创团队曾研发过、等经典游戏。除了与类似的即时战斗特性之外,还拥有异常庞大、复杂的英雄,更加完善的匹配与
(本章未完,请点击下一页继续阅读)