《星际争霸》关于练习和ZvT ZvP的一 (第2/2页)
ker也有同样效果,即使没杀死对方的scv,也吸引了对方的注意力。
c.将你的部队跑到T家门口晃一晃。当你并不打算进攻T的基地,或者并不打算与T出击后的基地进行互拆,而部队有机会到T家门口时,强烈推荐去他的视野内晃一晃。这样即使挨坦克一炮也并不亏。T这个时候会压力很大,他将不知道你是否准备进攻他的堡垒,而加强防守。如果他主力已经出击,这个时候他将不会对他的主力部队派出任何形式的援兵,而你可以放心的积蓄一段时间兵力去击溃之。如果他还没出击(通常这时他的兵力将强于你,否则他应不再有出击的机会),他会重新判断双方兵力之后再做决定(至少他会怀疑你是否牺牲经济暴兵准备冲死他),这将给你赢得时间。
此外还有很多类似上述操作的小操作,实际上只你Zerg浪费一点操作,而看起来没有任何的直接效果,其实会给你的胜利增添很多砝码。ZvP里也有相同的道理。
2.不要让lurker白被tank打。
我认为用lurker拖时间是件极不划算的事,并且发现很多人有这个坏习惯,并因此输掉比赛。这里指T打部队推出来了,lurker埋路上,T看到了架坦克,Z看到了Lurker退后半屏埋这种拖时间法。这样往往消耗了极重要的有生力量,使战局对Z不利。除非这时Z已经具有巨大的资源优势,爆兵速度远超T。而在现在的05年,这种情况非常少见。在现在的大多数地图上,这时Z的Lurker数量不会比T的Tank多很多。白损失一个Lurker相当于给T增加一辆坦克,我不是说笑。好好计划如何用Lurker+小狗或者刺蛇围掉对方部队才是唯一的办法。
3.当坦克不多时,在坦克支起的时候冲锋。
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