《星际争霸》现代军事和星际战略战术的发展 (第2/3页)
线,持久的阵地战。
谁能经得起消耗,谁就可能赢得战争第一次世界大战爆发时间不长,三个不曾预料的事实便呈现在各国战争指导者的面前:一是原定的作战计划全部落空;二是基本兵力和战前的物资储备几乎消耗殆尽;三是战场形成绵亘的阵地防御正面。之后,消耗战略成为主导理论。(-------对应于108出现以后原始的扩张暴兵策略不再奏效,星际开始追求攻守平衡,科技为先的战略,星际战争就是持久消耗战,星际战争就是经济战理论被拉上台面.)
在消耗战理论的指导下,大战中的许多战役就是靠几十万、上百万士兵的伤亡和大量武器弹药的消耗来支撑的。
积极防御理论出笼第一次世界大战中,在积极防御理论的指导下,交战双方在防御战役中都十分注重适时使用战役预备队(包括战略预备队)采取攻势行动,以强有力的反击和反突击,稳定防御战线,恢复防御态势。
大战中后期,积极防御理论出现了新的内容。1917年初,德军副总参谋长鲁登道夫提出了“弹性防御”理论。这一理论的主要内容是:加大防御纵深;兵力部署上前轻后重,主要兵力配置在第二和第三道阵地上;掌握尽可能多的预备队,增强反冲击和反突击的力量;为避免一线防御部队遭敌炮兵突击火力的杀伤,在敌炮火准备过程中将大部人员暂时撤出,待敌人攻占第一道阵地后立即发起反冲击和反突击,恢复防御态势。
---(积极防御和弹性防御理论在星际中经常可以看到,各个种族在防御的时候总是先让少量兵力和地堡牵
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