《星际争霸》现代军事和星际战略战术的发展 (第1/3页)
今天我看到一篇关于世界现代军事作战理论发展的文章,发现和星际战略战术发展沿革有着诸多的相似之处,星际的战略战术一直跟随着世界军事理论的发展创新而不断进化改革,最早的一战决战制胜理论体现在前107年代的暴兵制胜策略,二战机械化理论和闪击战理论被107,108星际理论完美的继承和发扬,最先进的空战一体和3军协同高科技作战理论表现在各个种族的最后决战中,ZERG对应的是蝎子,牛,狗,刺,蛇,龙的全兵种高科技战略.PROTOSS对应的是航母,燕子和地面混合部队的空地一体,人族对应的是TVZ全兵种+科技求,隐飞的空地一体战略.
此外在文中提到的几乎每一个作战理论(除海战)都几乎能在星际中找到相对应的战略战术
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第一次世界大战——近代作战理论与现代作战理论的分水岭
进攻至上、决战制胜、速战速决不灵了
第一次世界大战初期,各参战国普遍奉行进攻至上、决战制胜、速战速决的理论。交战双方在作战指导上都企图通过几次大的决战性战役,迅速击败对手,夺取战争的胜利。然而,战争的进程很快就宣告了各国战争计划的破产。由于作战规模空前,人员物资消耗巨大,无论哪一方都无力保持连续、高速的进攻,进攻战役在力量耗尽时也就随之停止,接着而来的是绵亘的战
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